レバーを加工しましたので純正形状に拘る方はご注意下さいスコープとマウントリングは付属しませんほかスイベルやストックは付属します初速は弾使用で秒速でしたをサバイバルゲームユーザー 販売者は、自社の製品の市場での位置付けに注意を払い、自社の製品が特定の消費者グループのニーズを満たしていることを確認し、市場での認知度と競争力を強化する必要があります。市場を細分化し、ターゲットとする消費者を明確にし、それに対応したマーケティング戦略を策定し、ブランドの市場影響力を高める。市場での正確なポジショニングは、製品の売上を増やすだけでなく、消費者の忠誠心を高め、ブランドが熾烈な市場競争で優位性を維持できるようにします。
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HOPレバーを加工しましたので純正形状に拘る方はご注意下さい。
■スコープとマウントリングは付属しません。ほかスイベルやM4ストックは付属します。
初速は0.32g弾使用で秒速75.5mでした(0.91j)
APS SR2(OR)をサバイバルゲームユーザー向けにカスタムし直した物です。
元々は中古個体でノンHOPモデルだった物でしたが、サバイバルゲーマーに需要があるようですので、思い切って幾つかのパーツを組み込んでゲームで使えそうなモデルにしました。なお出品者はサバイバルゲームはやった事がありません。
APS type96のチャンバーとインナーバレル(アウターバレルに合わせてショート化されております)が組み込まれており、パッキンは宮川ゴム製のCA870用長掛パッキンが組み込まれております。またメンテナンス性を上げるためにフォアエンド部分を下部レシーバーと接着しております。
グリップはパテで整形接着し電動ガン用のグリップを組み付けてあります。(強度確保の為に接着されておりますので付け替えや交換は不可です)ストックは純正より大型で安定性があるものに交換してあります。(やや動きが渋いです)
全体的に使用感やキズ、接着跡、加工があります。またフォアエンド前部のバイポッドアダプターがありません。
屋内10m射撃での使用のみですので屋外での弾道は不明です。組み合わせを考えると長掛HOPと可変チャンバーによりロングレンジ射撃ができるはずです。
HOP調整はシビアですので、かけ過ぎると弾づまりしたり鬼HOPになります。
加工や工作の粗はありますが、悪くはないと思います。思いたいです。
他ご不明点はお尋ね下さい。
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